• Instagram
  • RSS
  • TECFA – Technologies de Formation et Apprentissage
  • Université de Genève
Laboratoire d'innovation pédagogique - Université de Genève
  • ACCUEIL
  • ACTUALITE
    • Notre actualité
    • Infox sur le e-learning
  • PROJETS & RECHERCHES
  • THESES
  • LIP
    • Présentation
    • Equipe
      • Eric Sanchez
      • Catherine Bonnat
      • Mariem Jaouadi
      • Elsa Paukovics
      • Maud Plumettaz-Sieber
      • Estelle Prior
      • Helene Parmentier
      • Guillaume Bonvin
      • Simon Morard
      • Robin Pétermann
      • Ivan Voirol
      • Kenneth Rioja
      • Gil Oliveira
      • Laura Molteni
      • Celso Gonçalves
      • Nicolas Kramar
      • Matthieu Vallat
      • Theophile Houessou
      • Kevin Manixab
      • Elodie Challandes
      • Elodie Sogan
    • Publications et communications
    • Bibliographies partagées
      • Numérique et Apprentissage
      • Game-based learning & gamification
  • CONTACT
Sélectionner une page
Projet Classcraft Suisse-Brésil : recueil de données à Uberlandia

Projet Classcraft Suisse-Brésil : recueil de données à Uberlandia

par Eric Sanchez | 6 Juin 2018 | ClassCraft, Ludicisation, Recherche orientée par la conception, TGB

Cette semaine, le LIP est en déplacement à Uberlandia. Des observations sont conduites dans le cadre du projet Classcraft Suisse-Brésil. Ces observations concernent une école où le jeu est expérimenté dans trois classes de l’enseignement secondaire. Des entretiens ont...
Séance personas pour le projet Explora

Séance personas pour le projet Explora

par Eric Sanchez | 5 Mai 2018 | Actualité, Escape, Explora, Ludicisation, Recherche orientée par la conception

Le LIP est impliqué dans le projet Explora, une journée portes ouvertes qui, le 22 septembre 2018, permettra de découvrir l’Université de Fribourg. Il s’agit pour l’équipe de concevoir un jeu numérique permettant de comprendre les missions de l’Université et les...
LudoviaCH, le numérique à l'école au service de l'émancipation des élèves

LudoviaCH, le numérique à l'école au service de l'émancipation des élèves

par Eric Sanchez | 29 Mar 2018 | Actualité, Evénements, Recherche orientée par la conception

La première édition de LudoviaCH vient de se terminer et ce fut un beau succès avec près de 500 participants sur les trois journées. Je ne reviendrai pas ci-dessous sur les très intéressantes réalisations qui ont été présentées dans les ExplorCamps et FabCamps, les...
Projet PLAY – réunion de l'équipe et lancement d'une nouvelle itération

Projet PLAY – réunion de l'équipe et lancement d'une nouvelle itération

par Elsa Paukovics | 7 Fév 2018 | Musées, Recherche orientée par la conception, TEP

Lundi 29 janvier, une rencontre de l’équipe du projet PLAY s’est déroulée dans les locaux de la HEP Valais. Cette séance avait pour objectif d’effectuer un feed-back sur la première expérimentation du jeu au Musée de la Nature (c.f article de novembre) pour ainsi...
Première expérimentation du projet PLAY à Sion

Première expérimentation du projet PLAY à Sion

par Eric Sanchez | 19 Nov 2017 | Actualité, Ludicisation, Musées, Recherche orientée par la conception, TEP

Le projet PLAY (Playing for learning, an economic approach to human behavior) vise à comprendre comment le jeu en contexte muséal peut changer l’expérience du visiteur du musée et l’amener à comprendre des problèmes complexes et pluridisciplinaires. Le...
Intervention sur les recherches collaboratives à Besançon

Intervention sur les recherches collaboratives à Besançon

par Eric Sanchez | 28 Sep 2017 | Actualité, Publications, Recherche orientée par la conception

Le 18 septembre 2017, le LIP s’est déplacé à Besançon dans le cadre de la journée de lancement du projet de « Maison universitaire de l’éducation ». Cette journée a été l’occasion de présenter le Laboratoire d’innovation pédagogique et les...
« Entrées précédentes
Entrées suivantes »

Actualité

  • EIAH 2025 à Lille : Le LIP en mode “play”
    EIAH 2025 à Lille : Le LIP en mode “play”
    17 juin 2025Estelle Prior
  • Quand la pensée design inspire la co-conception (colloque du CRIFPE 2025 à Montréal)
    Quand la pensée design inspire la co-conception (colloque du CRIFPE 2025 à Montréal)
    13 mai 2025Mariem Jaouadi
  • On tourne !
    On tourne !
    17 avril 2025Eric Sanchez

Thématiques

Mots-clés

2CR2D Accompagnement des doctorants Actualité chatbot Classcraft conception conception collaborative Conférences Didactique de l'informatique digital DigitComp Doctoriales Ecole doctorale eiah2023 Escape Game gestion de classe Homo Novus innovation Institutionnalisation jeu Journal de Bord journée doctorale laboratoire d'innovation pédagogique learning lab ludicisation MDR Mission Télomère mobile Musée muséographie mutualisation des instruments Méthode mixte PLAY posture épistémologique du chercheur Projet PLAY Recherche collaborative Recherche orientée par la conception RJC EAIH ROC serious game Soda4LA TEP2 Thèse Thèse Jam traces numériques

Archives

Actualité

  • EIAH 2025 à Lille : Le LIP en mode “play”
    EIAH 2025 à Lille : Le LIP en mode “play”
    17 juin 2025Estelle Prior
  • Quand la pensée design inspire la co-conception (colloque du CRIFPE 2025 à Montréal)
    Quand la pensée design inspire la co-conception (colloque du CRIFPE 2025 à Montréal)
    13 mai 2025Mariem Jaouadi

Contact

TECFA – Université de Genève
40, Bd du Pont d’Arve
1211 Genève 4
+41 (0)22 379 93 20
eric.sanchez@unige.ch

Les contenus du site sont publiés sauf avis contraires sous licence Creative Commons.

  • ACCUEIL
  • ACTUALITE
  • PROJETS & RECHERCHES
  • THESES
  • LIP
  • CONTACT
  • Instagram
  • RSS
CC BY-NC 2016-2025 | TECFA - Technologies de Formation et Apprentissage