par Eric Sanchez | 3 Déc 2024 | Actualité
Le 2 décembre 2024, le LIP était présent au colloque du CRIFPE dans le cadre d’un symposium organisé par le LAVIA. La présentation a abordé la question des usages des IA en contexte d’enseignement.Le pdf des diapositives peut être chargé à ce lien : Vers...
par Eric Sanchez | 15 Nov 2024 | Actualité
Le TECFA était présent lors du EdTech Day à Lyon pour une conférence intitulée « On apprend mieux en jouant ? Vraiment ? ». Le propos visait à argumenter qu’il est nécessaire de substituer à une rationalité instrumentale, qui suppose de rechercher l’instrument...
par Eric Sanchez | 30 Oct 2024 | Actualité
Le consortium DEEP a organisé une jounée dédiée à la recherche orientée par la conception (ROC) (design-based research) à l’Ecole Polytechnique Fédérale à Lausanne. Cett journée a réuni des membres de ce consortium impliqués dans des projets sur l’usage...
par Eric Sanchez | 30 Oct 2024 | Actualité, Ludicisation, PLAY
Ce podcast (versions française et anglaise) créé avec NotebookLM, une IA générative de Google, décrit AL2049. Conçu dans le cadre du projet PLAY, ce jeu permet d’aborder la question de la complexité de la production alimentaire et des limites planétaires. Il est...
par Eric Sanchez | 28 Oct 2024 | Actualité
Un nouvel ouvrage paru dans la collection Abrégés de ISTE Group. “Dans quelle mesure le jeu constitue-t-il une méthode d’apprentissage ? Comment peut-il être utilisé lors des différentes étapes de l’éducation, de la petite enfance jusqu’à l’université, en...
par Hélène Parmentier | 22 Oct 2024 | Actualité
“Designing and integrating games into pedagogical practices” : c’est le nom de l’atelier que nous avons donné aux enseignant-es de l’université Al Akhawayn d’Ifrane les 16 et 17 octobre 2024. Invités par le Center for Teaching and...