par Eric Sanchez | 23 Déc 2022 | Actualité, ClassCraft, Publications, TGB
Les travaux conduits sur le jeu Classcraft en Suisse et au Brésil ont donné lieu à la publication d’un article dans la revue STICEF (accès libre) Bonvin, G., & Sanchez, E. (2022). Ludicisation de la gestion de classe avec Classcraft. Une étude systémique....
par Eric Sanchez | 29 Août 2020 | Actualité, Ludicisation, Musées, PLAY
Le projet PLAY a conduit au développement du jeu “Geome” qui sera expérimenté au Musée de la Nature, à Sion, à la fin de l’année 2020. Le jeu qui est conçu pour amener des élèves à réfléchir à leur rapport à la nature dans le cadre de visites...
par Eric Sanchez | 8 Juil 2020 | Actualité, ClassCraft, Evénements, Ludicisation
Dans le cadre des activités de son École Pédagogique, l’Université Mohammed V de Rabat a organisé un webinaire sur le thème : “Innover en formation avec le jeu”, le Mardi 07 Juillet 2020 à 15h. Le Webinaire était animé par Eric Sanchez, Professeur au...
par Eric Sanchez | 9 Déc 2018 | Actualité, Evénements, Ressources numériques
Le LIP a été invité à contribuer à l’événement Game for Change Europe qui s’est tenu à Paris les 19 et 20 novembre 2018. Cet événement a pour but de faire se rencontrer des concepteurs de jeux et des acteurs qui s’intéressent à l’enseignement et l’apprentissage....
par Simon Morard | 13 Juin 2018 | Actualité, Escape, Explora, Ludicisation, Recherche orientée par la conception, Ressources numériques
Le LIP est impliqué dans le projet Explora, la journée portes ouvertes de l’Université de Fribourg. La mission qui lui a été confiée porte sur le développement d’un jeu numérique qui permettra d’accompagner et d’enrichir l’expérience des futurs visiteurs....