par Elsa Paukovics | 9 Fév 2022 | Actualité, Co-conception, Evénements, Recherche orientée par la conception, Ressources numériques
L’équipe MDR (mutualisation Des instRuments), composée de Elsa Paukovics, Simon Morard et Estelle Prior, tou·te·s trois doctorant·e·s au sein du laboratoire d’innovation pédagogique, a présenté ses travaux de recherche lors de la troisième édition du séminaire...
par Eric Sanchez | 31 Mai 2021 | Actualité, Evénements, Ressources numériques, TEP2
La première édition du séminaire “Co-conception, co-développement et co-évaluation des ressources numériques éducatives” sera consacrée à des travaux qui s’intéressent à conceptualiser la notion de ressource éducative. Une présentation de Luc Trouche (ENS de Lyon)...
par Eric Sanchez | 2 Juil 2020 | Actualité, ClassCraft, Co-conception, Evénements, Ludicisation, Musées, Recherche orientée par la conception, Ressources numériques
Le LIP a pris ses quartiers d’été à Menetru-le-Vignoble dans le Jura français pour sa thèse-jam 2020. L’idée de thèse jam est inspirée de celle de jam session pour le jazz. Il s’agit, dans un temps limité, pour les doctorants du LIP, de travailler et échanger sur un...
par Eric Sanchez | 15 Déc 2019 | Actualité, Learning Analytics, Ludicisation, Pensée computationelle, Recherche orientée par la conception, Ressources numériques
Déposé dans le cadre d’un partenariat avec la Haute Ecole d’Ingénierie et de Gestion du Canton de Vaud (requérant principal D. Jaccard) dans le cadre du concours PNR 77 “Transformation numérique”, le projet co.LAB (A Digital Lab for the...
par Eric Sanchez | 9 Déc 2018 | Actualité, Evénements, Ressources numériques
Le LIP a été invité à contribuer à l’événement Game for Change Europe qui s’est tenu à Paris les 19 et 20 novembre 2018. Cet événement a pour but de faire se rencontrer des concepteurs de jeux et des acteurs qui s’intéressent à l’enseignement et l’apprentissage....
par Maud Plumettaz-Sieber | 10 Nov 2018 | Actualité, Pensée computationelle, Recherche orientée par la conception, Ressources numériques, TMPS
Nous voila parvenus à la phase dédiée à la scénarisation du jeu Programming Game pour le projet PACT qui porte sur l’apprentissage de la programmation avec le jeu (projet financé par la Fondation Hasler et mené en collaboration avec la HEIG VD). Le 5 novembre...