par Eric Sanchez | 30 Oct 2024 | Actualité, Ludicisation, PLAY
Ce podcast (versions française et anglaise) créé avec NotebookLM, une IA générative de Google, décrit AL2049. Conçu dans le cadre du projet PLAY, ce jeu permet d’aborder la question de la complexité de la production alimentaire et des limites planétaires. Il est...
par Simon Morard | 31 Août 2023 | Actualité, Ludicisation, Musées, PLAY, Recherche orientée par la conception
Les communications s’enchainent autour des jeux éducatifs développés dans le cadre du projet PLAY. Fin Juin, les travaux de recherche de Simon Morard ont été présentés à la 8th International Conference on Gamification & Serious Games, qui se tenait à...
par Eric Sanchez | 1 Mai 2023 | Actualité, Musées, PLAY
Développé dans le cadre du projet PLAY, le jeu AL2O49 est destiné aux visites scolaires à l’Alimentarium, un musée consacré à la production alimentaire à Vevey. Munis d’une tablette, les élèves sont invités à transformer les salles du musée en espaces dédiés à la...
par Eric Sanchez | 10 Sep 2022 | Actualité, Musées, PLAY
Bien qu’elle soit cruciale, la question de l’orchestration du jeu est peu abordée par la recherche. Par orchestration il faut entendre l’introduction et l’aniation du jeu. Cette orchestration passe par un suivi du joueur rendu possible par le...
par Eric Sanchez | 26 Nov 2021 | Actualité, Co-conception, Ludicisation, Musées, PLAY
Le projet PLAY se poursuit avec de nouvelles expérimentations du jeu Geome programmées au Musée de la Nature en 2022 et la conception d’un nouveau jeu pour l’Alimentarium à Vevey. Le travail qui est mené est le fruit d’une collaboration de...