Le jeu AL2049 commenté par une IA

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Ce podcast (versions française et anglaise) créé avec NotebookLM, une IA générative de Google, décrit AL2049. Conçu dans le cadre du projet PLAY, ce jeu permet d’aborder la question de la complexité de la production alimentaire et des limites planétaires. Il est...
Comment orchestrer un jeu ?

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Bien qu’elle soit cruciale, la question de l’orchestration du jeu est peu abordée par la recherche. Par orchestration il faut entendre l’introduction et l’aniation du jeu. Cette orchestration passe par un suivi du joueur rendu possible par le...