par Eric Sanchez | 1 Mai 2023 | Actualité, PLAY
Développé dans le cadre du projet PLAY, le jeu AL2O49 est destiné aux visites scolaires à l’Alimentarium, un musée consacré à la production alimentaire à Vevey. Munis d’une tablette, les élèves sont invités à transformer les salles du musée en espaces dédiés à la...
par Eric Sanchez | 10 Sep 2022 | Actualité, PLAY
Bien qu’elle soit cruciale, la question de l’orchestration du jeu est peu abordée par la recherche. Par orchestration il faut entendre l’introduction et l’aniation du jeu. Cette orchestration passe par un suivi du joueur rendu possible par le...
par Eric Sanchez | 26 Nov 2021 | Actualité, Co-conception, Ludicisation, Musées, PLAY
Le projet PLAY se poursuit avec de nouvelles expérimentations du jeu Geome programmées au Musée de la Nature en 2022 et la conception d’un nouveau jeu pour l’Alimentarium à Vevey. Le travail qui est mené est le fruit d’une collaboration de...
par Simon Morard | 24 Juin 2021 | Actualité, Musées, PLAY, Recherche orientée par la conception
Les différents partenaires du projet PLAY avaient rendez-vous du 21 au 22 juin au Technopole à Sierre afin de : faire le point sur l’avancement du projet, présenter les premières analyses de données et définir ensemble la direction entreprise pour les deux...
par Catherine Bonnat | 18 Déc 2020 | Actualité, PLAY
Le 9 décembre dernier, enseignants, chercheurs, médiateurs du musée et informaticiens se sont réunis au Musée de la Nature à Sion pour les premiers tests du jeu GEOME et de son Compagnon Digital. Le jeu est le système de suivi du joueur sont développés dans le cadre...