• Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • RSS
  • TECFA – Technologies de Formation et Apprentissage
  • Université de Genève
Laboratoire d'innovation pédagogique - Université de Genève
  • ACCUEIL
  • ACTUALITE
    • Notre actualité
    • Infox sur le e-learning
  • PROJETS & RECHERCHES
  • THESES
  • LIP
    • Présentation
    • Equipe
      • Eric Sanchez
      • Catherine Bonnat
      • Mariem Jaouadi
      • Elsa Paukovics
      • Maud Plumettaz-Sieber
      • Guillaume Bonvin
      • Simon Morard
      • Gil Oliveira
      • Laura Molteni
      • Matthieu Vallat
      • Elodie Challandes
      • Elodie Sogan
      • Nicolas Kramar
      • Celso Gonçalves
    • Publications et communications
    • Bibliographies partagées
      • Numérique et Apprentissage
      • Game-based learning & gamification
  • CONTACT
Sélectionner une page
Rétrospective 2021

Rétrospective 2021

par Eric Sanchez | 2 Jan 2022 | Actualité, Evénements, PLAY, Recherche orientée par la conception

L’année 2021 se termine et le Laboratoire d’Innovation Pédagogique vous propose cette petite rétrospective sur les travaux qui ont été menés. 1 déménagement Au premier février 2021 l’équipe a rejoint l’unité TECFA à l’Université de...
A Digital Companion to Assist the Game Master for the Orchestration of a Mixed-Reality Game

A Digital Companion to Assist the Game Master for the Orchestration of a Mixed-Reality Game

par Eric Sanchez | 1 Déc 2021 | Actualité, PLAY

ouvelle publication du LIP sur la question de la collecte de traces multimodales destinées au maître du jeu. Les travaux ont été menés dans le cadre des projet DigitComp et PLAY au Musée de la Nature à Sion (projets financés par le FNS). Abstract: The control of the...
Premier test d’un jeu à l’Alimentarium

Premier test d’un jeu à l’Alimentarium

par Eric Sanchez | 26 Nov 2021 | Actualité, Co-conception, Ludicisation, Musées, PLAY

Le projet PLAY se poursuit avec de nouvelles expérimentations du jeu Geome programmées au Musée de la Nature en 2022 et la conception d’un nouveau jeu pour l’Alimentarium à Vevey. Le travail qui est mené est le fruit d’une collaboration de...
#SYM.PLAY, ses experts en muséographie testent le jeu Geome

#SYM.PLAY, ses experts en muséographie testent le jeu Geome

par Catherine Bonnat | 12 Nov 2021 | Actualité, Evénements, Ludicisation, Musées, PLAY

Jeudi 4 novembre 2021 s’est tenue au musée de la Nature à Sion (Valais Suisse) la conférence « SYMBIoSE | LIAISONS VITALES »  à laquelle l’équipe du projet PLAY a participé. La conférence, qui s’est déroulée les 4 et 5 novembre 2021,...
4ème Séminaire du projet PLAY

4ème Séminaire du projet PLAY

par Simon Morard | 24 Juin 2021 | Actualité, Musées, PLAY, Recherche orientée par la conception

Les différents partenaires du projet PLAY avaient rendez-vous du 21 au 22 juin au Technopole à Sierre afin de : faire le point sur l’avancement du projet, présenter les premières analyses de données et définir ensemble la direction entreprise pour les deux...
GEOME – Jouer pour apprendre dans le cadre de visites scolaires au Musée de la Nature à Sion

GEOME – Jouer pour apprendre dans le cadre de visites scolaires au Musée de la Nature à Sion

par Eric Sanchez | 4 Juin 2021 | Actualité, Ludicisation, Musées, PLAY

Geome est un jeu conçu dans la cadre du projet PLAY en partenariat avec le Musée de la Nature à Sion et des enseignants du Canton du Valais. Dans cette vidée, les concepteurs présentent le jeu et la manière dont il est utilisé lors des visites scolaires au...
« Entrées précédentes
Entrées suivantes »

Actualité

  • Le LIP en route vers Brest pour la conférence EIAH 2023
    Le LIP en route vers Brest pour la conférence EIAH 2023
    23 mai 2023Estelle Prior
  • La petite musique des données…
    La petite musique des données…
    16 mai 2023Eric Sanchez
  • AL2049 – Comprendre la production alimentaire et les limites planétaires
    AL2049 – Comprendre la production alimentaire et les limites planétaires
    1 mai 2023Eric Sanchez

Thématiques

Mots-clés

2CR2D Actualité Classcraft co-working conception conception collaborative design Didactique de l'informatique digital DigitComp Doctoriales Ecole doctorale eiah2023 entretien d'auto-confrontation Escape Game gestion de classe Homo Novus innovation Institutionnalisation jeu journée doctorale laboratoire d'innovation pédagogique learning learning lab ludicisation MDR Mission Télomère muséographie mutualisation des instruments PLAY posture des chercheurs posture des enseignants posture épistémologique du chercheur Recherche collaborative Recherche orientée par la conception regina mundi ROC serious game Soda4LA teaching technology TEP2 traces numériques unifr university

Archives

Actualité

  • Le LIP en route vers Brest pour la conférence EIAH 2023
    Le LIP en route vers Brest pour la conférence EIAH 2023
    23 mai 2023Estelle Prior
  • La petite musique des données…
    La petite musique des données…
    16 mai 2023Eric Sanchez

Contact

TECFA – Université de Genève
40, Bd du Pont d’Arve
1211 Genève 4
+41 (0)22 379 93 20
eric.sanchez@unige.ch

Les contenus du site sont publiés sauf avis contraires sous licence Creative Commons.

  • ACCUEIL
  • ACTUALITE
  • PROJETS & RECHERCHES
  • THESES
  • LIP
  • CONTACT
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • RSS
CC BY-NC 2016-2023 | TECFA - Technologies de Formation et Apprentissage