par Eric Sanchez | 1 Déc 2021 | Actualité, PLAY
ouvelle publication du LIP sur la question de la collecte de traces multimodales destinées au maître du jeu. Les travaux ont été menés dans le cadre des projet DigitComp et PLAY au Musée de la Nature à Sion (projets financés par le FNS). Abstract: The control of the...
par Eric Sanchez | 26 Nov 2021 | Actualité, Co-conception, Ludicisation, Musées, PLAY
Le projet PLAY se poursuit avec de nouvelles expérimentations du jeu Geome programmées au Musée de la Nature en 2022 et la conception d’un nouveau jeu pour l’Alimentarium à Vevey. Le travail qui est mené est le fruit d’une collaboration de...
par Catherine Bonnat | 12 Nov 2021 | Actualité, Evénements, Ludicisation, Musées, PLAY
Jeudi 4 novembre 2021 s’est tenue au musée de la Nature à Sion (Valais Suisse) la conférence « SYMBIoSE | LIAISONS VITALES » à laquelle l’équipe du projet PLAY a participé. La conférence, qui s’est déroulée les 4 et 5 novembre 2021,...
par Simon Morard | 24 Juin 2021 | Actualité, Musées, PLAY, Recherche orientée par la conception
Les différents partenaires du projet PLAY avaient rendez-vous du 21 au 22 juin au Technopole à Sierre afin de : faire le point sur l’avancement du projet, présenter les premières analyses de données et définir ensemble la direction entreprise pour les deux...
par Eric Sanchez | 4 Juin 2021 | Actualité, Ludicisation, Musées, PLAY
Geome est un jeu conçu dans la cadre du projet PLAY en partenariat avec le Musée de la Nature à Sion et des enseignants du Canton du Valais. Dans cette vidée, les concepteurs présentent le jeu et la manière dont il est utilisé lors des visites scolaires au...
par Eric Sanchez | 4 Juin 2021 | Actualité, PLAY
La 10ème Conférence sur les environnement informatiques pour l’apprentissage humain (EIAH) est une conférence bisannuelle de l’Association pour les technologies de l’information et de la communication (Atief) qui se tiendra cette année en ligne du 7...