par Simon Morard | 24 Juin 2021 | Actualité, Musées, PLAY, Recherche orientée par la conception
Les différents partenaires du projet PLAY avaient rendez-vous du 21 au 22 juin au Technopole à Sierre afin de : faire le point sur l’avancement du projet, présenter les premières analyses de données et définir ensemble la direction entreprise pour les deux...
par Eric Sanchez | 11 Juin 2021 | Actualité, TEP2
En guise de prélude à l’école d’hiver 2022 sur les méthodes de conduite de la recherche sur les environnements informatiques pour l’apprentissage humain, Catherine Thomas, Professeure en sciences de gestion à l’Université de Nice Côte d’Azur,...
par Eric Sanchez | 4 Juin 2021 | Actualité, Ludicisation, Musées, PLAY
Geome est un jeu conçu dans la cadre du projet PLAY en partenariat avec le Musée de la Nature à Sion et des enseignants du Canton du Valais. Dans cette vidée, les concepteurs présentent le jeu et la manière dont il est utilisé lors des visites scolaires au...
par Eric Sanchez | 4 Juin 2021 | Actualité, TEP2
L’école d’automne “Méthodes de conduite de la recherche sur les environnements informatiques pour l’apprentissage humain (EIAH)” aura lieu du 15 au 18 novembre 2022 à Leysin, en Suisse. Elle sera organisée par le TECFA. Réservez les dates sur...
par Eric Sanchez | 4 Juin 2021 | Actualité, PLAY
La 10ème Conférence sur les environnement informatiques pour l’apprentissage humain (EIAH) est une conférence bisannuelle de l’Association pour les technologies de l’information et de la communication (Atief) qui se tiendra cette année en ligne du 7...
par Eric Sanchez | 31 Mai 2021 | Actualité, Evénements, Ressources numériques, TEP2
La première édition du séminaire “Co-conception, co-développement et co-évaluation des ressources numériques éducatives” sera consacrée à des travaux qui s’intéressent à conceptualiser la notion de ressource éducative. Une présentation de Luc Trouche (ENS de Lyon)...