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Retour sur les conférences estivales : GSGS & EARLI

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par Simon Morard | 31 Août 2023 | Actualité, Ludicisation, Musées, PLAY, Recherche orientée par la conception

Les communications s’enchainent autour des jeux éducatifs développés dans le cadre du projet PLAY. Fin Juin, les travaux de recherche de Simon Morard ont été présentés à la 8th International Conference on Gamification & Serious Games, qui se tenait à...
Le LIP en route vers Brest pour la conférence EIAH 2023

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par Estelle Prior | 23 Mai 2023 | Actualité, Co-conception, co.LAB

Dans le cadre de la conférence EIAH 2023, l’équipe du LIP sera présente à Brest pour animer un atelier et présenter un article.  L’atelier se déroulera le mardi 13 juin de 9h à 12h30 et abordera la thématique : “Conduire une recherche collaborative orientée par...
AL2049 – Comprendre la production alimentaire et les limites planétaires

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par Eric Sanchez | 1 Mai 2023 | Actualité, Musées, PLAY

Développé dans le cadre du projet PLAY, le jeu AL2O49 est destiné aux visites scolaires à l’Alimentarium, un musée consacré à la production alimentaire à Vevey.  Munis d’une tablette, les élèves sont invités à transformer les salles du musée en espaces dédiés à la...
Ludicisation de la gestion de classe avec Classcraft, une étude systémique

Ludicisation de la gestion de classe avec Classcraft, une étude systémique

par Eric Sanchez | 23 Déc 2022 | Actualité, ClassCraft, Publications, TGB

Les travaux conduits sur le jeu Classcraft en Suisse et au Brésil ont donné lieu à la publication d’un article dans la revue STICEF (accès libre) Bonvin, G., & Sanchez, E. (2022). Ludicisation de la gestion de classe avec Classcraft. Une étude systémique....
Premiers tests du jeu Geome au musée de la Nature à Sion

Premiers tests du jeu Geome au musée de la Nature à Sion

par Catherine Bonnat | 18 Déc 2020 | Actualité, PLAY

Le 9 décembre dernier, enseignants, chercheurs, médiateurs du musée et informaticiens se sont réunis au Musée de la Nature à Sion pour les premiers tests du jeu GEOME et de son Compagnon Digital. Le jeu est le système de suivi du joueur sont développés dans le cadre...
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