par Eric Sanchez | 31 Mai 2021 | Actualité, Evénements, Ressources numériques, TEP2
La première édition du séminaire “Co-conception, co-développement et co-évaluation des ressources numériques éducatives” sera consacrée à des travaux qui s’intéressent à conceptualiser la notion de ressource éducative. Une présentation de Luc Trouche (ENS de Lyon)...
par Eric Sanchez | 15 Mar 2021 | Actualité, Escape, Homo Novus
Homo Novus est un escape game dédié à la découverte des ressources numériques utilisables dans l’enseignement à l’université et au secondaire. Le jeu a été conçu dans le cadre des travaux menés au sein du Laboratoire d’innovation pédagogique (LIP), pour permettre à...
par Eric Sanchez | 2 Jan 2021 | Actualité
Nouvelle année, nouvelles aventures ! Le Laboratoire d’Innovation Pédagogique a commencé à faire ses cartons. Il déménage à l’université de Genève où il viendra, à partir du 1er février 2021, renforcer les effectifs du Laboratoire TECFA (Technologies de...
par Catherine Bonnat | 18 Déc 2020 | Actualité, PLAY
Le 9 décembre dernier, enseignants, chercheurs, médiateurs du musée et informaticiens se sont réunis au Musée de la Nature à Sion pour les premiers tests du jeu GEOME et de son Compagnon Digital. Le jeu est le système de suivi du joueur sont développés dans le cadre...
par Simon Morard | 24 Nov 2020 | Actualité
Novembre 2020, sur les sites universitaires de Pérolles et de Regina Mundi, les étudiant·e·s se font rares. Néanmoins, celles et ceux qui ont fait le choix de se rendre dans les bâtiments universitaires, pour réviser, ou trouver un peu de calme dans ces lieux...
par Eric Sanchez | 18 Sep 2020 | Actualité
Cet ouvrage, co-écrit avec Margarida Romero et avec la contribution de Thierry Vieville paraîtra le 8 octobre 2020. En 9 courts chapitres, nous tentons de déconstruire 9 mythes sur l’apprentissage par le jeu.Sanchez, E., & Romero, M. (2020). Apprendre en...