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Ludicisation de la gestion de classe avec Classcraft, une étude systémique

Ludicisation de la gestion de classe avec Classcraft, une étude systémique

par Eric Sanchez | 23 Déc 2022 | Actualité, ClassCraft, Publications, TGB

Les travaux conduits sur le jeu Classcraft en Suisse et au Brésil ont donné lieu à la publication d’un article dans la revue STICEF (accès libre) Bonvin, G., & Sanchez, E. (2022). Ludicisation de la gestion de classe avec Classcraft. Une étude systémique....
Projet Classcraft Suisse-Brésil : recueil de données à Uberlandia

Projet Classcraft Suisse-Brésil : recueil de données à Uberlandia

par Eric Sanchez | 6 Juin 2018 | ClassCraft, Ludicisation, Recherche orientée par la conception, TGB

Cette semaine, le LIP est en déplacement à Uberlandia. Des observations sont conduites dans le cadre du projet Classcraft Suisse-Brésil. Ces observations concernent une école où le jeu est expérimenté dans trois classes de l’enseignement secondaire. Des entretiens ont...
Séminaire Classcraft « Suisse-Brésil » au LIP

Séminaire Classcraft « Suisse-Brésil » au LIP

par Guillaume Bonvin | 8 Fév 2018 | ClassCraft, Evénements, Ludicisation, TGB

Après un mois et demi de travail dans le cadre du projet Classcraft Suisse-Brésil financé par la Leading House for the Latin American Region (Université de Saint Gall), le LIP organisait un séminaire spécial pour exposer les premiers éléments de cette recherche. Ce...
Projet Classcraft Suisse-Brésil

Projet Classcraft Suisse-Brésil

par Eric Sanchez | 19 Nov 2017 | Actualité, ClassCraft, Ludicisation, TGB

Le projet Classcraft Suisse-Brésil a été sélectionné par la Leading House for the Latin American Region (Université de Saint Gall) pour un financement qui permettra de conduire une analyse des usages du jeu au Brésil et en Suisse Romande. Le projet sera conduit en...
Présentation des premières analyses de Classcraft lors du WCCE2017 à Dublin

Présentation des premières analyses de Classcraft lors du WCCE2017 à Dublin

par Eric Sanchez | 11 Août 2017 | Actualité, ClassCraft, Publications, TGB

Du 3 au 6 juillet 2017, le LIP s’est déplacé à Dublin pour participer à la conférence WCCE2017. Le LIP a en particulier organisé un symposium intitulé « Game-based learning and gamification of learning and instruction » et auquel ont également participé des...
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