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Homo Novus, un escape game pour former aux usages éducatifs du numérique

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par Eric Sanchez | 15 Mar 2021 | Actualité, Escape, Homo Novus

Homo Novus est un escape game dédié à la découverte des ressources numériques utilisables dans l’enseignement à l’université et au secondaire. Le jeu a été conçu dans le cadre des travaux menés au sein du Laboratoire d’innovation pédagogique (LIP), pour permettre à...
Premiers tests du jeu Geome au musée de la Nature à Sion

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par Catherine Bonnat | 18 Déc 2020 | Actualité, PLAY

Le 9 décembre dernier, enseignants, chercheurs, médiateurs du musée et informaticiens se sont réunis au Musée de la Nature à Sion pour les premiers tests du jeu GEOME et de son Compagnon Digital. Le jeu est le système de suivi du joueur sont développés dans le cadre...
La notion d’objet-frontière mobilisée pour analyser le Jeu Pearl Arbor – projet PLAY

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par Elsa Paukovics | 12 Déc 2019 | Actualité, Co-conception, Musées, Recherche orientée par la conception, TEP

 Le 28 et 29 novembre 2019 s’est déroulé le Colloque international francophone sur les recherches participatives à la Haute Ecole Pédagogique de Fribourg. Ce colloque était l’occasion de questionner les méthodologies de recherche basées sur la collaboration entre...
Ludovia#CH 2020 : Jouer collectif pour se former et innover ? Numérique et communautés d’enseignants

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par Eric Sanchez | 29 Sep 2019 | Actualité, Evénements, Recherche orientée par la conception

Pour la troisième année consécutive, le LIP est partenaire de l’université de printemps Ludovia#CH qui se déroulera du 6 au 8 avril 2020. Le LIP participe en particulier à l’organisation du colloque scientifique qui, cette année, abordera la question des...
Créativité ? Comment évaluer la créativité par le biais d’un jeu technologique

Créativité ? Comment évaluer la créativité par le biais d’un jeu technologique

par Eric Sanchez | 9 Avr 2019 | Actualité, Evénements

Conférence de Margarida Romero (LINE, Université de Nice Sophia Antipolis) dans le cadre de l’anniversaire du LIP La créativité est une compétence humaine d’une grande valeur ajoutée dans des contextes de Volatilité, d’Incertitude, de Complexité et...
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