par Estelle Prior | 15 Juil 2025 | Actualité, Co-conception, Conduite de la recherche, jeu
Les 7 et 8 juillet derniers, le LIP a eu le plaisir de participer au Colloque de l’Actualité de la Recherche en Education et en Formation (AREF 2025). Cette année, les thématiques abordées par l’AREF concernaient l’attractivité du métier d’enseignant (thème 1),...
par Estelle Prior | 17 Juin 2025 | Actualité, Co-conception, Co-évaluation, Conduite de la recherche, jeu, Ludicisation, Métaphore, Recherche orientée par la conception
Le LIP était à l’Université de Lille dans le cadre de la 12° conférence sur les environnements informatiques pour l’apprentissage humain (EIAH 2025), qui s’est tenue la semaine dernière, du 10 au 13 juin. Lors de cette conférence, Mariem Jaouadi, Hélène Parmentier,...
par Eric Sanchez | 30 Oct 2024 | Actualité, Ludicisation, PLAY
Ce podcast (versions française et anglaise) créé avec NotebookLM, une IA générative de Google, décrit AL2049. Conçu dans le cadre du projet PLAY, ce jeu permet d’aborder la question de la complexité de la production alimentaire et des limites planétaires. Il est...
par Eric Sanchez | 8 Déc 2023 | Actualité, Musées, PLAY
Nicolas Godinot, conservateur à l’alimentarium, était l’invité de l’émission CQFD sur RTS. Il y parle du goût, de l’odorat et de AL2049, un jeu développé dans le cadre d’un partenariat entre l’Alimentarium, Digital Kingdom et le...
par Simon Morard | 31 Août 2023 | Actualité, Ludicisation, Musées, PLAY, Recherche orientée par la conception
Les communications s’enchainent autour des jeux éducatifs développés dans le cadre du projet PLAY. Fin Juin, les travaux de recherche de Simon Morard ont été présentés à la 8th International Conference on Gamification & Serious Games, qui se tenait à...