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Homo Novus – Un escape game pour se former aux usages du numérique éducatif

Homo Novus – Un escape game pour se former aux usages du numérique éducatif

par Eric Sanchez | 17 Sep 2021

Homo Novus   L’usage des escape games (ou jeux d’évasion) pour des visées éducatives se développe tant dans les universités que dans les écoles secondaires. Le présent projet porte sur la conception et l’implémentation d’un escape game dédié à la découverte des...
DigitComp – Digital Companion for Multimodal Learning Analytics

DigitComp – Digital Companion for Multimodal Learning Analytics

par Catherine Bonnat | 1 Déc 2019

DigitComp – Digital Companion for Multimodal Learning Analytics  La question de l’engagement et de la motivation de l’apprenant est centrale en éducation, particulièrement avec le développement du numérique. Notre recherche s’articule autour de...
Mission Télomère – Un escape game pour la prévention du tabagisme

Mission Télomère – Un escape game pour la prévention du tabagisme

par Simon Morard | 28 Jan 2019

Mission Télomère, un Escape Game dédié à la prévention du tabagisme  Ce projet financé par le Centre d’information et de prévention pour le tabagisme (CIPRET) porte sur la conception et l’expérimentation d’un jeu d’évasion (escape game) dédié à...

Actualité

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  • Quand la pensée design inspire la co-conception (colloque du CRIFPE 2025 à Montréal)
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    13 mai 2025Mariem Jaouadi

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